第三十六章 这可能吗-《联盟:我建议过的选手全是英雄海》


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    当然,系统可没有这么人性化。

    陈旭只能等到握手结束后,返回休息室的那一刻,才听到了系统发布的任务。

    “叮,发布普通任务:击败lng,奖励1技能点和【平均分配】技能,如能全胜,奖励升级为5技能点和【平均分配】技能。”

    【平均分配】lv1:根据队伍的搭配的阵容和实力进行综合评分,并且将综合评分所获得的总属性,平均分配给五位首发队员,分配占比25%,持续时间:10分钟。

    又来技能了?

    平均分配……

    看着技能介绍,倒是很容易明白这个技能的作用。

    相当于给【团队之光】加了一层屏障。

    万一真有一天,陈旭连续翻车了。

    这个【平均分配】技能倒是能帮忙弥补一些。

    只不过分配占比只有25%,分配下去,每个人只有5%的属性,这样算下来,其实并不算高。

    但也还可以。

    毕竟只有一级的【平均分配】。

    5%,相当于建议评分等级b+的加成了。

    五个人自动有一个b+属性的加成,也还不错。

    陈旭看着天赋,比较满足。

    而且对于技能的兴趣浓郁越来越高。

    目前的他,已经有四个技能。

    【团队之光】lv2:宿主每出场比赛有3次建议加成的机会i,建议之前,系统会询问是否采用团队之光增益家和才能,根据宿主给出的建议和选手本身的意愿进行综合评分。

    【英雄池】lv1:宿主每周选取一名特定的队员进行紧急特训(队员要有勤劳、吃苦的精神),在系统的洗礼和个人的努力下,可以获得一个顶级熟练度的英雄(每个月只能选择一位选手,无法重复)。

    目前选定的队员有:369(训练中)

    【随机天赋】lv1:天赋等级分为初级、中级、高级、专家、大师、传说、神级,每一位队员都有15%的概率触发该天赋。

    【随机天赋的等级越高,获得高等天赋品级的概率越高】

    【目前lv1概率为初级50%、中级30%、高级14%、专家5%、大师1%】

    【平均分配】lv1:根据队伍的搭配的阵容和实力进行综合评分,并且将综合评分所获得的总属性,平均分配给五位首发队员,分配占比25%,持续时间:10分钟。

    技能点:5点。

    现在陈旭有两个升级的方案。

    一个是平均升级,有了技能点就用,反正这些技能的功能性都很强大,升级后总不吃亏。

    唯一的局限性是,可能发挥不出所有技能的上限,导致他的能力停滞在原地。
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