第412章 活下去-《肌肉影帝》


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    看如何能活到最后?

    出道这么多年,动作不用说,飙车特技也玩的飞起,反而是枪械方面,一直感觉还有潜力可挖。

    国内不用说,一把五四已经到头。

    韩国虽然好一些,但也是中看不中用。

    终于来到好莱坞,连着两部都是超级英雄,枪算个屁。

    好容易遇见一部能好好玩玩枪的作品,尤其还有枪械专家加盟,这才是丁诚十分期待的原因。

    印象最深是第二部中段夜总会屠杀一场戏,尽管在绝大部分里都握着手枪,却并没有躲在掩蔽物后面远距离对射。导演采取最缺乏实战效率的一种对决方式:贴近对方以肢体互博,最后用手枪来补刀。

    枪,这种可以让人摆脱肢体暴力对撞接触的现代武器,在这个系列反而被取消威力,变成一种有效攻击距离极为有限的冷兵器?

    打斗中子弹近距离爆头的奇观刷新刀砍枪刺剑劈的铁器对战旧有效果,能看出导演想以此为主轴重新组织动作套路的结构和节奏的巨大野心。

    创造出一种崭新的肢体对战视觉效果:动作幅度不大,但迅速利落,仍然可以血浆爆溅,快速运动中的节奏甚至能以换弹夹为节点进行有趣的变换。

    伴随着自己对于镜头语言的更深理解,发现动作片不仅仅是动作本身,还包含空间设计、道具使用、场面调度和剪辑思路等各方面的配套。

    比如赋予枪械冷兵器式近战以合理性,这个系列明显汲取华夏传统功夫武侠片的场景空间设计观念:把绝大部分的打斗射击场面都设置在狭窄的建筑物内部,舞厅、走廊、地下通道、盥洗室,甚至是游泳池的水面底下。

    内部空间的限制有效压缩人和人之间的战斗距离,让射击加肢体对撞的组合变得清晰合理,节奏更紧张,让观众更刺激。

    因为武侠片和功夫片都非常注重对新奇道具的发明和使用,比如李小龙首先使用的双截棍,或者张彻独家发明的金刀锁,都曾在银幕上让人印象深刻久久难忘。
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