第四百二十六章 不好的苗头-《网游之剑走偏锋》
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实际的情况,和莫剑的猜测相比较,不算太坏,但也不算太好!
说是不算太好,是因为离恨天的确在这段间隔期内回复了不少的血量,而不算太坏,是因为他的回复量没有太变态,并没有达到一晚上全部回复满的程度。
所以在当周第三次进入拜圣教秘境,看到了Boss头上的血条还空着一小段后,包括莫剑在内,所有的带头大哥们,都暗暗地松了口气。
而后,就是新一轮的战斗开始了。
在战斗中,通过目测对比观察,众人得出了结论,经过这一晚上的时间,离恨天可能回复了大约三千万左右的生命值。
这其实也是一个蛮惊人的数值了,其他那些普通世界Boss本身,怕都没有那么高的血量呢。
虽然有回复,但是只要没有让玩家们的战斗做无用功,那就是好事,到目前为止,玩家们已经连续进来秘境三次了,每一次进来,都会有更好的战斗调整,就比如这一次,在派出了一千名玩家担任炮灰上前送死的同时,带头大哥们还安排了人手混在人群当中,对一剑光寒十九州的大招进行预判喊跳!
提前量!这一次为了避免玩家们因为反应不及时而导致起跳过晚,所有的提醒者,都加入了提前量的计算!
效果是立竿见影的,虽然还是有玩家们不小心碰到袭来的剑气而挂掉,但是相比于昨天,幸存下来的玩家们更多了。
而在破掉离恨天的护身罡气之后的战斗中,带头大哥们又采取了少量玩家,分多批次围攻的方案,以尽可能少的人数,来限制离恨天活动范围,更多的批次,则意味着近战玩家能够拖延更久的时间,这样一来,就给后方的远程玩家带来了更多的伤害输出机会。
诚然,离恨天是一个非常强大的Boss,但是玩家的智慧是无穷的,抱着一颗不放弃的心,玩家们总能够找到办法对付他的。
第三天的战斗,成果是斐然的,进入秘境的玩家数量不但提高了,而且在战斗期间阵亡的人数也减少了,带来的,就是更长时间的战斗,以及更高的伤害输出!
这一天,最后的战斗数据统计下来后,玩家们现,他们对离恨天造成的伤害,竟然高达一亿三千多万!
而扣除掉Boss回复的三千万血量,玩家们对离恨天造成的实际伤害,也同样破亿了,两天的时间,总共打掉了离恨天一亿八千多万的血量!
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