第(2/3)页 有点类似于末日的游戏改版。 开局地图是在一个城市内的小区。 玩法一:收集生存所需要的资源,食物,武器,住所改造,游戏内的环境会变化。 玩法二:击杀丧尸,变异生物,收集进化晶核,可以提升游戏人物属性。 玩法三:击杀最终boss,通关小区才能进入到下一个地图。 这是游戏内的大概玩法。 看似很简单就能通关,实际上却并不简单。 首先,这里面的丧尸速度极快,当玩家被发现后,立即就会被追杀,而且丧尸可能在任何一个角落冒出来。 先不说丧尸有等级之分,就单单最低级的丧尸,正面单挑玩家就不是丧尸的对手。 玩家必须收集武器,找好地形,才能单挑一只普通丧尸,并且还不能惊扰到其他丧尸,不然又得重新开局。 其次,稍微被丧尸抓到,立即就会感染,一个小时内,游戏人物就会挂掉,重新开局。 只有收集进化晶核,进化游戏人物,那么才能免疫普通丧尸的病毒感染。 除去游戏怪物危机外,就是资源危机,游戏人物是需要进食的,必须保障食物的摄入。 结合下来,就是生存+解决丧尸,变异怪物,提升游戏人物的属性,最后通关。 游戏过程可以进行存档。 玩法其实还好,许多电脑游戏也都能做到。 但关键是它在手机上! 没有数不清的广告界面,游戏很干净简洁,连充值界面都没有,一款非常纯粹的单机游戏。 稍微试玩了一下,苏有为也是感觉到十分不错。 比起市面上大部分游戏都好玩,但它同样也有一个致命缺点。 没有盈利项目的游戏是走不长的。 后续想要活下来,肯定会有各种盈利玩法,现在毕竟只是内测,充值的话,正式上线肯定有。 苏有为控制着游戏人物在一栋大楼内搜寻着物资。 因为是在社区的原因,那都是居民楼。 这个游戏有一个特点,那就是游戏建模可以被破坏! 没错,比如墙体,锁上的房门,只要你的游戏人物具备破坏的条件,就可以对这些建筑进行破坏。 当然,同样会制造出十分巨大的声音,从而吸引到游戏怪物。 这也迫使玩家不能搞出巨大破坏,只能小心翼翼的进行资源收集。 破坏是一回事,还可以进行创造,武器和一些工具结合,变成新的武器。 综合下来就是一句话:自由度极高! 现在苏有为已经玩了一段时间,在经历了几次死亡后,他也是找到了击杀第一只丧尸的办法。 在居民楼拿到消防斧,然后来到一间可以打开的房门。 推开房门的瞬间,控制着游戏人物挥出斧子。 一击爆头! 绿色的血液飞溅,洒满整个手机屏幕,过了一会才消失。 “呼总算迈出第一步,完成首杀,打通第一个资源点。” 成功干掉第一只丧尸,看着地面上丧尸爆出来的两件物品。 【白馒头】+【白色晶核】 收集起来,白馒头可以减少饥饿,白色晶核可以提升游戏人物属性。 使用白色晶核,获得一点自有属性,苏有为加在人物的力量上。 只是还没等苏有为高兴一会,游戏房间内突然冲出一只变异猫。 苏有为连忙操控游戏人物反抗,但没有什么效果,变异猫的属性太强,直接把游戏人物秒了。 “靠!这游戏难度真特么大!” 苏有为吐槽一句,心里却对这游戏产生了兴趣。 相信和他一样感受的玩家肯定不在少数。 游戏难度大没什么问题,只要好玩,有可玩性,那就足以。 难度大,他们可以一遍一遍刷。 后面苏有为又玩了几个小时,他内心沉浸多年的游戏激情也是被这游戏再次点燃。 这游戏,一个小时一天,半小时黑夜,半小时白天。 他总共玩了四个小时,最长时间是生存了两天。 第(2/3)页