战斗职业设定-《创世之零降临》
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2、近战
【主种】(依所持冷兵器类型决定,主种武器包括剑、刀、枪、盾、棍、斧、锤,以持剑举例)
【剑师】(持短剑、长剑、细剑、双剑、大剑、阔剑、钝剑):主要依靠武艺招式与技巧进行作战,一般掌握着少数武器或自身强化类魔法,比较依靠配合,适合少人对战。
【副种】(持不属于主种中的冷兵器,如鞭、勾、镰、链、锥等,以持鞭举例)
【鞭师】(短鞭、长鞭、韧鞭、钢鞭、刺鞭):主要也是依靠武艺招式与技巧进行作战,掌握着少数武器或自身强化类魔法,但其适用的场合不同,适合单人作战,不依靠团队。
【复种】:同时持两种不同冷兵器及以上,以熟练度优先级来决定种类,最多只出现两种武器,如同时持剑、盾和短刀,其最擅长短刀,接着是盾,然后是剑,那么命名时便会称其为【刀盾师】
【以上所有内容,基本都会因持有冷兵器的不同,让所适用的场合发生改变】
【衍生种】(以持剑举例)
【剑技师】(短剑、长剑、细剑):拥有精良的身体素质,敏捷的身法,以及对剑术的高超理解。依靠极少量的强化魔法,运用各种纯粹的武艺、技巧、动作、策略进行作战。不太依靠团队,适合少人作战。
【剑侍】(长剑、细剑、双剑、大剑):同时依靠魔法与剑术配合作战,对剑术与魔法都十分了解,因其掌握的兵器与魔法不同,适用的场合弹性很大,强者甚至能应付全部场合,但对个人能力要求很高。
【剑手】(大剑、阔剑、钝剑):不依靠任何魔法,只依靠单纯的力量与剑技进行作战,用有十分强大的体质与极高的韧性,机动性较差,比较需要辅助。
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