第(1/3)页 虽然灵性潮汐第一阶段的展开出人意料, 但复活点的逐步完善再加上劳务派遣人员所具有的‘玩家’特性,让他们拥有充裕的容错率,足以让c国逐步摸索出这些特殊怪的应对机制以及击杀方式。 这些特殊怪的出现对他们来说反而是件好事。 首先, 这类特殊怪在死亡后会分解成灵尘,解决了他们目前无法通过其他途径获得灵尘的最大问题, 推动了灵性装备相关实验如火如荼的展开。 其次,这类特殊怪神出鬼没,而且很少以血肉之躯的形态出现, 这意味着它们对基地的破坏性远远小于那些大体型的动物,再加上它们的攻击目标主要集中在灵能者身上, 大幅度减少了作战人员守卫基地的压力, 不用担心基地建筑在战斗过程中大规模损坏。 在大家逐渐熟悉了这类特殊怪之后,灵性潮汐的第一阶段也演变成了‘游戏’中常见的模式——即玩家组团进‘副本’杀怪。 通常来说, ‘副本’的地点是基地的各大仓库附近——灵性材料对这些特殊怪具有强烈的吸引力。 第一阶段的第一天凌晨,它们之所以会出现在各个基地内部,就是因为基地仓库内囤积的灵性材料吸引了它们。 准确来说, 一切具有灵性特征的存在都对它们具有吸引力,有灵能者在场,它们的‘仇恨’会优先被拉灵能者拉走, 直到灵能者死亡, 才会攻击其他人。 在专家们对作战人员提交的每日报告进行详细分析的前提下,他们连‘副本攻略’都搞出来了。 特殊怪看似诡异, 但只要找到应对规律,反而比正常的丛林生物更容易解决。 只是有个小小的问题,这类特殊怪以灵性物质为食。 在灵性潮汐的影响下,它们甚至能消化灵性材料,这意味着一旦‘玩家’防守不当, 让它们进入仓库,就会导致仓库里的灵性材料产生损耗。 在某次专家小组会议上,有人提出了一个实验思路:“把格局打开,既然这些特殊怪能‘吃’灵性材料,死了之后又能分解出灵尘,那不就等于稳定的灵尘产出途径吗? 分解灵性材料的实验室还在建,就算建好了,灵尘的产出规模也有限,我们迫切的需要增加灵尘的获取途径,我觉得可以尝试驯养这类特殊怪,从而实现灵尘的稳定产出。” 这个提议一出,众人纷纷陷入了思考。 “但特殊怪只有死亡之后才能分解出灵尘,这意味着它没法可持续发展,先不提特殊怪具不具有繁殖的能力,就算它们真能繁殖,要想达到稳定产出灵尘这个规模的性价比太低,没有意义。” “这个思路很有开拓性,可以试着深入研究一下这类特殊怪的繁殖功能……香血猪寄生物的定向进化实验不是还在继续吗?我觉得可以试试看。” “香血猪寄生物跟具有诡异特性的母体结合,很容易进化出高危生物,一着不慎,就会反噬。我始终认为,当人类失去敬畏的时候,就是人类走向灭亡的时候。” “还是收着点吧。我们制造出来的怪物或许不会毁灭世界,但毁灭我们绰绰有余。” 故事在危险的边缘打了个转,又回到了正常轨道。 异星在开展如火如荼的刷怪日常,而太空之中,游彦沉迷于开发【灵性触角】的更多用途。 第(1/3)页